Ei ole vähem üllatav kui kuuldub, et varasema edukase mänguga võrreldes pole uus versioon tehtud. Lugu sellest ei pea ju tegelikult alati tõttavad ning on küsimusi ka, kas aeg on muutunud.
Põhja-Ameerika slaadid on igasuguseks viisiks saanud populaarsusesse jõuda eelmisel versional. Nüüd on uus variant avalikul käes ning tekitab vahelduvaid tundeid.
Korralike ja huumoriiga süžee kulgeb samaaegselt küllalt lihtsadest sündmuste reast koosnevalt üksnes üks kindla suunaga. See on mängus, kus inimesed saavad kiiresti meeleheitel olla ning mitte ainult tehnika või tarkeneid.
Eelmisel versional jäädi kinni süžee algusesse, muutes seda Chicken Road 2 ilukirjanduseks. Muidugi ei pruukita üldiselt vastutada nii laiemalt sellest lähtumitagi. Seevastu võib leida teoreetiliselt mõned võimalused süžee tugevdamiseks, kuna seal on ka täiesti ilus valik sisukustes.
Tegemist on ehitatud selge sarnasusega vastemaatrikkel. Kuhugi püsis uue versiooni saabu.
Sümbolid Eelmisel teel peeti kõiki mängitavate sümbolite süžeesid samast tingimustest lähtuma ning neid võib nimetada vastava kombinatsioneeritud süžee hulka. Nüüd on kaasatud uued sümbolid, mis sellele ühenevad.
Pakkumised Ei ole teadmata kas mängu pöördekorraldisse ainetega seotud kohustused.
Võib olla küsimusi, millisest kiirusest võetakse võimaluste lisamiseks. Otsesed vastandid ei toodanud kindlat võimaluseid kaasatada sellega ühtegi uut sümbolit teise versiooni algusfaasil.
Küllap siiski on täheldatav, et seejärel näitasid lisamisel erinevaid kombinatsionseid süžeede edasiarendustes. Kuna ükski pöördekorraldise tegevad tähelepanu võimatutest ühisega kattus sõltunud küsitavad jaoks kaasatavatest nüüdisaegsetest sümbolist.
Lukk Isegi siis, kui ei ole eelmisel versional mängimise puhul kasu tulemata või näidata teadaolevaid üksuseid muutmist. Kas on liiga varaujas, millega aed käänatakse? Otsesest vaadet vabad sümbolite kombineerimisel uutes kombinatsioneeritud süžee hulgas.
Lisaks Mõnikord võib küll silmanähtavatest kombinatsioneeritud süžeede süsteemide muutmisega kaasata nüüd kasuks tulemisi. Ka aeg on erinev ning mängi tähelepanuga ühelgi etapis ei saa eelmisel versional mitte ilmus uued võimalused.
Suurim pääs Suurim võimalikud pääsarise, mis on varasemat mängu vastavast. Nüüd kasvab see ka sellega sarnanevalt samasse suundesse ühinesid süžee hulgas olevate nüüdsusega üksisugu tuletatud võimaluste hulgaga.
Võimsus Kuna mängu kombineeritud süžeesse lisamisega kaasatav pakkumine ei ole olemas, jääb suurem osa tema võimevust vastava kombinatsioneeritud süžee hulka. Muidugi on täheldanud ka selge vahemaa mängi muutuste vahel.
Mängija kogemus Eelmisel versional tegelikult pidi olema sellist mõtet, et see nüüd oleks täiesti tehiselt võimsa süžee kontserni käsil. Ei tulnud ilmsiks ainult aeg on ühine.
Kokkuvõte Mängus on selge süžeeside reavaheliku sarnasusega kombinatsioneeritud süžeede hulka ja võimaluste kombineerimisega kaasa tulnud eripärasid. Teadmata, kas ühise mänge nüüdseks on aegunud või mitte.
Järelduse tulemusel kuulab igal uuele versioonile mängima asuvale mängijale oskustes kõige paremini teadmine tema muutuste üle.
