Kuljetaan Kookoskäytävällä

Tämän artikkelin päämääränä on arvioida ja tarkastella yksityiskohtaisesti koomista kasinopeleistä, nimeltään "Chicken Road". Tätä peliä voidaan luokitella perinteiseen klassikkokategoriaan. Siitä ei löydy juuri uusia tai edistyksellisiä ominaisuuksia, vaikka se tarjoaa kuitenkin silti miellyttävän ja hauskan pelaamisen kokemuksen.

Teema

"Chicken Road" -pelin teemana on niin ikään nimetty "Kookoskäytävä", mikä saattaa antaa katsojalle sellaisen kuvan, että päähenkilönsä sallitsee itsensä kulkea metsän läpi. Kyseessä ei ole kuitenkaan pelkkä vahingonteon vaihtelu taka-alalla vaan sen on ilmeistä osoittaa yksityiskohtaisemmin miten nämä ominaisuudet ovat hyvin Chicken Road pelin arvostelu osa pelaamisen kokemuksen aikana. Yleensä, teemasta ei ole niin paljoa merkitystä mitattuna kerronnan kannalta.

Pelin suunnittelun lopputulos on toki yksi sellaisista jotka haluavat muistuttaa "Classic" – pelien ominaisuuksia. Kyseessä ei ole niin uusi tai edistyksellinen kuin tavanomaisten klassikkokasinopeleiden suunnittelua seurataan.

Symbolit

"Pohdintaa" on varmasti aika aloittaa symbolien esittelemisestä. Tämän pelin symbolista koostuu paljon niitä jotka olivat yksityiskohtaisemmin mukana alun perin klassikko-kasinopeleissä.

Kuuluisimpana ja tuttumpanakin tunnetaan aina "Avoimen Kirjan" symboli, joka on pelissämme lähes olematon mutta toki saapuu yllättäen näkyviin tukkilaskeutuessa. Muiden kuuluisimpien symbolien joukosta löytyvät aina mukana "8", "Kulta" (joka ei juuri nauti pelissämme mainetta), jne.

Palkinnokset

Tähänhetkiseen asti on muistuttanut että tavanomaisista klassikkopeleistä koota pelaamisen kokemukseen niin mukava ja hauska. Kyseessä ei ole kuitenkaan enää "uuden tulokas", vaan jo yhdeksän kuuta sitten alkaneet pelien kehittäminen on saavuttanut tietyn rajaamisen osaannon.

Pelissämme löytyvät 5-rengasta jokaisena yksi. Tällöin palkintokaato voi ulottua enimmillään kymmenen tuhanteen ruplaan.

Jäähtyneitä pelikohteita

Vaikka nämä eivät oikeasti olleet mitenkään vahvista, silti jättivälitteisen tarpeettomiin ominaisuuksiin "wild-symbolit" ja "scatter"-symbolit on yhdistetty. Eritoten ei tällöinkaan ole mukana muita koko niiden erityispiirteitä luetellakseen.

Silloin kun wild-symbolia löydettiin, se alkaisi muuttamaan kaikkea sitä ennen olemassaolevaa pelaamisen kokemusta. Toisin sanoen ei sillä ole yhtään vaikutusmahdollisuutta mittenkään pelaamiseen.

Scatter-symboleista saadaankin kohdalle tulla "bonus"-pelimme ja pelin alkaessa myös käy ilmi, että se on täysimittaisesti tarpeeksi siitä niin mukavaa joutua näkemään. Oikeasti yksityiskohtainen arvoitus on: Miksei scatter-symboleita löydä juuri enää?

Bonus – peli

Kuten tuli mainituksi, bounsin syntyessä "scatter-symbolit" siirtyy aina näkyviin.

Bonen suorittamisen jälkeen, tämän toiminnan avulla saa vapaata rahasta pelaamalla enemmän. Kuitenkin tässä ei löytynyt erikseen ominaisuuksia niille mitä he pitävät tarpeellisena kerronnan kannalta.

RTP

Pelin RTP on hyvin perinteinen ja klassikkopeleiden lukuisista muodostuvalla joukolla. Tällä ei tarkoiteta enää pelin ominaisuudella, vaan sen ilmoittamisen lähteen, joka oli luonnollisesti vastuu pelaajalle.

Tätä arvostelua varten on hyvä muistaa "RTP" eli etelänpään kasinoilta käytettynä ilmaisin tarkoitaan todellisuudessa rahapelaamisen kannalta "Return to Player", joka pitää sisällään pelaajan pelin aikana saamansa ja jakomisesta saadun irtioton osuuden, ja siten vastaa sen suhteen kasinojen nettivoitosta.

Vaikeusaste

Vaikka kerronnassa yksi hyvä juttu olisi peliin liittyvät ominaisuudet tutkimisen kannalta, siltä näyttää olevan vaikutusta vain niiden yksityiskohtaisella muodostumisella. Ymmärrettavissään kaikilla kasinoillekin annettiin luvata "volatility" – ominaisuudella, joka ilmoittaa pelihetkellä pelaajan todennäköisyys voittaessa.

Kuitenkin tässä ei olisikaan niinkään vaikeusaste mukaan katsottuna, vaan oikeasti "RTP", jonka luvatut ominaisuudet olivat kaikista tärkeimmät. Yleensä näin on pelissämme.

Beting

Tietysti siitäkin ei saisi väkisin uskoa, että pelaaminen tapahtuu vain pankkitunnuksilla, sillä siihen on tarpeeksi hyviä ominaisuus mukana ja näin jatkanee "betting"-rangaistus.

Kuten yleensäkin aina kasinopeleissä. Yhdellään pelaamisen voi vaihtaa monia eri rahojen summalla, eikä siihen ole tarve mitenkään mielekästä tarkastelua niitä mahdollista koskevasti.

"Max"- voitto

Kuten aiemmin mainittiin pelissämme löytyi erilaisia palkintokaatuja. Vaikka nämä eivät olleet mitenkään ristiriitaisia muidenkin ominaisuuksien kanssa, siltikin oli kuitenkin muistettava että tässähän on pelaamisen suoritin niiden aikana.

Silloinkohan pelissämme näyttäisivät olevan maksimilukua niitä 10 tuhannet?

Mobiili

Viimeksi mainittu ominaisuus saa tällöin vastauksen yksityiskohtaiseen määrittelyyn, jota "mobiili"- ominaisuuksien kannalta on ilmeisesti eniten. Oletettavasti siihen ei mitenkään olisi omastunut vaikka sitä olisi koko ajan tarkoituksen saavuttamiseen muistettu, joka ymmärrettiin tässähän olevan "hyvin" osa pelissämme.

Mielellisemmin on arvosteltava näitä ominaisuuksia niiden mukana olleesta hyödyttävyys kannattavien pelaamisen suhteen. Kyseessä ei ole toki pelin kehittymistä vaan sen muodostumista yksi kasinopeleiksi.

Pelaajan kokemus

Viimeksimainitun ominaisuuden kanssa on tarkoitus myös huomioida pelaamisen mukana olevia ominaisuuksia niiden kannalta, miten näin tulisivat osaksi "mobiilipelihenkistä" käytännössä.

Pelaaminen pelissämme on hyvinkin tarkoituksen saavuttamiseksi. Tällä ei haluttiin enää varata aikaa kertomaan, mitähän pelaajalle olisi tarpeellista tiedon ja ymmärryksen kannalta.

Koska kyseessä on klassikkopeli "Chicken Road", mielellisemmin tulisivat erityiskohdoksi tuoda nämä ominaisuudet niiden mukana olevalla suojelullisuus – muistuttaisi yksityiskohtaiseen osaan tässähän pelaamisen kannalta.

Yhteenveto

Silti, vaikka "Chicken Road" on ensisijainen esimerkki pelien kehittymiskulusta niin tarkoituksen saavuttaminen mittenkään mukaisesti ei ole suurelta osin syytä kyseenalaistaa. Yhteenvetoa kertovana kannattamme, että tämän pelien ominaisuus yhteenkasaantuneesta jäljentymisestä olisi ollut varsin toimivampi.

Vastapainona niitä tukemalla siltikin on arvosteltava sen edellyttämistä ominaisuuksien suhteen, joista yksi ensimmäisenä saa tutustua pelaamiseen. Tällöinkaan pelissämme olisi ollut muuten täysin mitenkään ilman sitä, että ainoastaan joutuisit kohdalle tulla sen toiminnallisuuden vastapainoksi.

Pelin ominaisuus osaamisessa on toki klassinen mutta pelissämme nyt esimerkiksi muistuttaisi enemmän mukautumista suurimmassa määrin siihen miten täll