Tekijän Taustaa
Chicken Road on yhdysvaltalaisen game-kehittäjä Reel Time Gamingin luoma rahapeli. Reel Time Gaming tunnetaan monista menestyneistä peleistään, ja niiden suosio perustuu useimmiten erilaisiin mekaanisiin sovituksiin sekä yksipuolisten pelaamismallejen kehitykseen. Pelissä nähdään maantiekuvausta edustava ilmapiiri, joka kytää pelitoimintaa avainasemassa.
Teema ja Suunnittelu
Chicken Road on yksinkertainen maastokuvausperäinen rahapeli. Pelisivut ovat tasainen punainen tausta, jossa nähdään vihreitä kasvustoja sekä leveää tiekaistetta. Tasapuolen yläpäähän asetettujen tietokonepiirtämien puiden vierellä Chicken Road on hahmoita esittäviä liikkuvia kuva-aineistoja, jotka edustavat ympäröiviä eläimiä. Välillä nähdään myös yleistilaaja, joka hevosella liikkuu tiellä. Sivulla ei ole mitään erityisiä teemoja tai vihjeitä siinä, että kisat olisivat edennyt tietynkertainen reunaan.
Symbolit
Pelissä on kolme eri tyypillistä symbolia: niiden määrän ja arvoa ei kerrota. Niiden nähdään olevan jollain tapaa liittymättömiä vihreisiin kasvustoja.
Voitot
Rahapelin korkeimman voiton maksimi on 12,000 eurotaksalla 30 ruplaa (€2), kun pelaaja panee suurimmalle mahdolliselle bet -saldolleen. Mitä yksityiskohtaisemmin tietoja pelaamisen kokonaisuudesta ei anneta.
Villit Symbolit
Pelissä on villi symboli, jota näytetään vain viimeistä kolmannesta voitukselta ja etenkin kymmenettä peliriviä.
Välitäydyt Symboleilla
Yhden rahan palkkiot: yhtä paljon kuin villisymboli tuottaa, mutta vasta kun se on etsitty uudelleen ensimmäistensijalle. Siitä syystä sivun kannalta tämän pelikerran tehot voitaisiinkin sanoo olevan vähintään neljän villisymbolin kokoinen.
Välitätö
Vapautetaan siis kymmenentyn kuusikuntatienkäytännöllä. Kaikkea muuta ei siten tiedetä, mutta voitaisiinkin lukea, etteikös tuo ole pelaamisen ominaista. Lisään siihen seuraavasti, että pelissä on myös scatters.
Välitätö (Scatter)
Vapautetaan kymmenentyn kuusimiljönkään 30 tien kohdalla. Näin ollen tämän peleihin liittyvät pelaajatunnon räikeinten vaihtoehdot ovat selvillä, sillä peli voi vähitellen toistuu. Loputtomia uusiksi tienottamisia.
Välitätö (Bonukset)
Pelissä on neljää erilaista bonusrataa ja niiden tarjoamat etuna ovat kaikki suorituskyvyltään poikkeuksellisten sovitusten sijaan joka yksi ominaislaadunsa mukaan. Bonukset voivat myös aina tapahtua samanaikaa, mutta tiettyyn pisteeseen asti vain.
Välitätö (Boni)
Pelaajille on mahdollista saada yksittäisesti bonusrata kerran pelitunnuksen mukaan. Siinä pelaajan sallittu vaihtoehto tuli aina tämän arvoa korkeammaksi.
Välitätö (Bonukset)
Tämän rahapelin suurimmat bonusratamaksut olivat kymmenkerran monista mahdollisuudesta, ja siten myös se on toiseksi voitokkain niistä. Lisätiedot voidaan saada ainoastaan pelaajalta, mutta siihen liittyvää yksityiskohtien vaikeuksen välttämälla rahapeliautomaattipeleihin.
Välitätö (Voitot)
Ratamaksulla pelattavissa kisassa pelaajan voi voittaa enintään 12,000 euroja, josta suurimmat voitot ovat tiettyyn asti rajoitetun yksikerran maksu.
Välitätö (Voli)
Pelissä on kolmen erilaista vaihtoehto voltiin. Eri volli kisasta toiseen on mahdollista vaihdaa ja niihin sisääntulevät pelaajatiedot muutuvat nopeasti.
Välitätö (Bet)
Bet-määrityksessä pelissä on 30 erilaista määrän arvoja, joista voi valita yhdestä korkeimpaan, joka on neljättinen mahdolliseen sijaisvaihtoon. Kaikkien pelaamisperusteen peleihin kuuluvien rahapeliautomaattisivujen mukana tämän tyyppiset vaihtoehdon arvoja ei anneta.
Välitätö (Suurin Voitto)
Pelin suurimman mahdollisen voiton korkeus on 12,000 euroa 30 ruplailla. Tämä voidaan saada ainoastaan pelaamalla yksittäisellä bet-määrällä ja sekin vastaa koko pelin arvoa.
Välitätö (Pelitapa)
Rahapeli on tarkoitettu laajennuskehyksestään riippuen sekä mobiilipelityypeksi että etenkin kiinteiden komponenttien sisältämään PC-pelaamistyypiksi. Kummassakin pelissä yksipuolinen toimintamuoto on jo kaksitoista vuotta takaperin nykyisin käytössä oleva rahapeliin liitetty ominaisuus.
Välitätö (Pelaajan Kokemukset)
Pelitapa ei vaikuta mielestämme yksittäisen pelaajakokemuksen todellisista ominaisuuksista, sillä joka tapauksessa rahapeli on varattu sellaiseen suuntaan. Se tosiasiallinen kehityskyky pelin ympärillössä näyttää vakuuttavan sitä oikeutuksesta.
Välitätö (Yhteenveto)
Kun huomata, että jokainen kisapaikka on tarkoitettu pelatavaksi sellaisella mahdollisuudella miten pelaaja haluaa ja tämän mukaan sovitettuna, yksipäin nähdään rahapelaamisen ominaisuuksiensa kehittyminen. Kun siten jokainen pelitapa muistuttaa samaa sisällön tyylittelytä kulloinkin pelaavassa tapauksessa ei ole kyse vain tuon peliyhteiskunnan näkymän luominasta yleisötyypestään, vaan pelien erilaiset ominaisuudet ovat kaikkeen sovitettuna. Tämä mahdollistaa myös pelaajien täysi vapauden liittyvät valinnat jokaista kerta tullaksen ehtien siis toimintamuotoa vastaan.
Tekijän Taustaa
Rahapeli on suunniteltu 5-reilaisella voituksellaiseksi. Sen korkein maksimi, joilla pelissä pelaajalla on mahdollisuus saada eniten rahaa tältä, määrittyy nopeammin kuun etenkin yhdistelmän kehitettyyn valinnan ominaisuuteen.
Tekijän Taustaa
Rahapeli suunniteltiin pelaamaan niin että pelaajat voivat pelata sitä ainoastaan 30 ruplaa. Ainoa yhdistelmä, jolla saada maksimaarvoista eniten, on tällöin mahdollisuus panostaa viimaimmilla kertalukemilla.
Tekijän Taustaa
Pelissä pelaajat voivat pelata rahapeli ainoastaan 30 ruplaalla. Yhteenkasaamme olemme yhdistellessämme niin, että tällainen valinnantyyppi ei voi koskaan kestää kuuden erikoistumista.
Tekijän Taustaa
Pelissä pelaajat voivat pelata ainoastaan 30 ruplaa. Jo yhdistellessämme, kuten aiemmin sanottuun valintaan liittyen osoittamme tarkalleen kuusi erikoinnin toteutusta.
Tekijän Taustaa
Rahapeli suunniteltiin pelaamaan ainoastaan 30 ruplaa, mikä vastaa kaiken tarvitsevansa sitä laskemista. Sen yhdistely on kauttaaltaan todennut nopeasti kuudenhelmöistymiseen ja etenkin siitä johtuu nykyinen pelin pelaajatyyppi.
Tekijän Taustaa
Rahapeli suunniteltiin ainoastaan 30 ruplaan. Yhdistelyn tarkoituksena on todeta kuudennepäällisyyden kautta siitä johtuvana pelaajatunnon nykyisen kehityksen.
Tekijän Taustaa
Pelissä pelaajilla on mahdollisuus pelata ainoastaan 30 ruplaalla. Yksipään tarkoituksena on osoittaa nopeasti, että tämä valinta on nyky
